miércoles, 9 de octubre de 2013

funcion y declaracion de variables


funciones de las variables

Una variable es un espacio en la memoria que puede almacenar un dato y puede cambiar su contenido durante el largo de la ejecución del programa.
es una rutina o conjunto de sentencias que realiza una determinada labor. todas las funciones devuelven un valor, que por defecto es un entero. las funciones admiten argumentos que son datos que le pasan ala funcion 

declaracion de variables

cada funcion debe de ser declarada su forma general es:tipo,nombre,funcion.si una funcion va a usar argumentos debe declarar argumentos que acepten las variables de los argumentos .estas variables se llaman parametros formales de funcion.
los parametros formales tiene que ser del mismo tipo de argumentos usando llamar la funcion
al igual que las variables locales se pueden hacer asignaciones a los parametros

VARIABLES LOCALES Y GLOBALES


VARIABLES LOCALES

Una variable local es aquella cuyo ámbito se restringe a la función que la ha declarado se dice entonces que la variable es local a esa función. Esto implica que esa variable sólo va a poder ser manipulada en dicha sección, y no se podrá hacer referencia fuera de dicha sección. Cualquier variable que se defina dentro de las llaves del cuerpo de una función se interpreta como una variable local a esa función.



VARIABLES GLOBAL

Una variable global es aquella que se define fuera del cuerpo de cualquier función, normalmente al principio del programa, después de la definición de los archivos de biblioteca (#include), de la definición de constantes simbólicas y antes de cualquier función. El ámbito de una variable global son todas las funciones que componen el programa, cualquier función puede acceder a dichas variables para leer y escribir en ellas. Es decir, se puede hacer referencia a su dirección de memoria en cualquier parde del programa.

pantallas de netbeans

 PANTALLA PRINCIPAL DE NETBEANS





CUADRO DE DIALOGO DE NETBEANS (NUEVO PROYECTO)


estructuras

Estructuras Ciclicas


While

El Bucle while o bucle mientras es una estructura de la mayoría de los lenguajes de programacion estructurados cuyo propósito es repetir un bloque de codigo mientras una condición se mantenga verdadera.

sintaxis del uso de while 

#include <stdio.h>
main()
{
int numero;
numero=1;
while(numero<=10){
printf("%d",numero);
numero=numero=1;
}
}



sentencia for


La estructura de control for es una de las mas utilizadas nos sirve para hacer iteraciones y generalmente la utilizamos cuando conocemos la cantidad de veces que necesitamos iterar, aunque es posible utilizar el for para iterar infinitamente.

sintaxis de la sentencia for


#include <stdio.h>
main()
{
int num,x,result;
printf("introduce el numero");
scanf("%d",&num);
for(x=0; x<=10; x++){
result=num*x;
printf("\n %d por %d = %d \n, num,x,result;
}
}



sentencia Do While

Su diferencia básica con el ciclo while es que la prueba de condición es hecha al finalizar el ciclo, es decir las instrucciones se ejecutan cuando menos una vez porque primero ejecuta las instrucciones y al final evalúa la condición.También se le conoce por esta razón como ciclo de condición de salida.

 sintaxis de la estructura do while
#include <stdio.h>
main()
{
do{
sentencia 1;
sentencia 2;
}while(condicion);
}


estructuras condicionales

Estructuras de condicionales

        sentencia if

 La sentencia if En C la estructura de control de selección principal es p p una sentencia if. La sentencia if tiene dos alternativas o formatos posibles. El formato mas sencillo tiene la sintaxis siguiente: If (condición) sentencia; condición; es una expresión entera (lógica). Sentencia; es cualquier sentencia ejecutable, que se ejecutara solo si la condición toma un valor distinto de cero.

 sintaxis de la sentencia if

#include <stdio.h>
main()
{
int N;
printf("Escribe un numero");
scanf("%d",&N);
if N<0
printf("El numero es negativo");
else
printf("El numero es positivo");
return 0;
}

sentencia switch

La sentencia switch es una sentencia C que se utiliza para seleccionar una de entre múltiples alternativas. La sentencia switch es especialmente útil cuando al p selección se basa en el valor de una variable simple o de una expresión simple denominada expresión de p p p control o selector. El valor de esta expresión puede ser de tipo int o chart, pero no float ni double.

sintaxis de la sentencia switch

switch(variable){
case contenido_variable 1:
sentencias;
break;
case contenido_variable 2:
break;
default:
sentencias;
}